SYAFUDDIN, Khairul. COSPLAY SEBAGAI AJANG MENDAPATKAN PENGAKUAN MASYARAKAT (Analisis Politik Identitas Cosplayer di Dunia Virtual). MEDIASI Jurnal Kajian dan Terapan Media, Bahasa, Komunikasi, [S. l.], v. 1, n. 3, p. 158–173, 2020. DOI: 10.46961/mediasi.v1i3.146. Disponível em: https://ojsdemo.polimedia.ac.id/index.php/mediasi/article/view/146. Acesso em: 22 nov. 2024.